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 faux depart

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MessageSujet: Re: faux depart   faux depart - Page 2 Icon_minitimeDim 31 Mai - 20:36

Je dirais quand même que techniquement c'est possible de s'équiper sans pouvoir récolter, soit en étant riche et en achetant les ressources soit en allant chercher des ressources en groupe.

Après c'est sur que pouvoir récolter sois même est un avantage certain mais cela ne fera pas tout. Un perso nul en combat mais qui récolte bien aura quand même besoin d'escortes pour certaines ressources.
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Carmillia
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MessageSujet: Re: faux depart   faux depart - Page 2 Icon_minitimeDim 31 Mai - 20:52

Pour la récolte l astuce c est de farmer quand c est l heure de pointe ;) (ou qu'il n y a personne). Pendant les heures d anime tous le monde est occuper à rp et tu as peu de personnes qui vont récolter.

Après pour les compétences sociales je ne suis pas d accord. Tu auras beau avoir 25 en représentation tu sera considéré quand même comme une merde pour jouer de la musique si tu ne sais pas utilisé le système musical ou si tu ne sais pas dessiné irl. Et dans le même ordre d'idées, un jet de diplomatie tu n en fait quasiment pas car tous ce joue sur ce que tu "écriras" tu ne peux même pas dire à ça de compté sur un jet de diplomatie pour éviter qu'il y ait trop de casse. Car même si ton pj est sensé être un "bon diplomate" si tu ne l ai pas irl, c est mort. Tu as beaucoup de truc sociales qui dépende de tes capacités irl que de tes jets (sauf dans des cas particulier)
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Iskander
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MessageSujet: Re: faux depart   faux depart - Page 2 Icon_minitimeDim 31 Mai - 21:02

Si tu aimes pas trop la récolte et le stuff ( c'est mon cas ) , il existe des classes moins dependantes de leur équipement. Miriel est une archère qui aide beaucoup, et le seul équipement dont j'ai eu besoin et que j'ai eu pendant longtemps ça a été un arc, tout le reste était question de placement.
Les arcanistes, magiciens , enso et autres n'ont pas non plus besoin de beaucoup d'équipements pour aider. Sorciers aussi..
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Diltyrr
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MessageSujet: Re: faux depart   faux depart - Page 2 Icon_minitimeDim 31 Mai - 22:19

Carmillia a écrit:
Après pour les compétences sociales je ne suis pas d accord. Tu auras beau avoir 25 en représentation tu sera considéré quand même comme une merde pour jouer de la musique si tu ne sais pas utilisé le système musical ou si tu ne sais pas dessiné irl.

C'est pas tout a fait vrais ça. C'est sur que savoir dessiner est un plus si ton perso dessine parce que tu peux montrer aux autres joueurs ce que ton perso a fait. Mais la seule fois ou j'ai vu un dessin être important en anim (un portrait d'une personne recherchée) le dessin n'a jamais été fait et seul un jet de représentation a été demandé pour déterminer la fidélité du portrait. Et pour la musique, y'a eu l'animation de la bae'queshel ou la représentation était utile sans qu'il soit demandé de composer quoi que ce soit.

Carmillia a écrit:
Et dans le même ordre d'idées, un jet de diplomatie tu n en fait quasiment pas car tous ce joue sur ce que tu "écriras" tu ne peux même pas dire à ça de compté sur un jet de diplomatie pour éviter qu'il y ait trop de casse. Car même si ton pj est sensé être un "bon diplomate" si tu ne l ai pas irl, c est mort. Tu as beaucoup de truc sociales qui dépende de tes capacités irl que de tes jets (sauf dans des cas particulier)

Jets de diplo pour influencer sur les PNJ ? Ca arrive relativement souvent. Après si tu parle d'influencer les PJs de mémoire les jets sociaux servent uniquement pour les PNJs.
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Cyrielle
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MessageSujet: Re: faux depart   faux depart - Page 2 Icon_minitimeDim 31 Mai - 23:12

Citation :
Jets de diplo pour influencer sur les PNJ ? Ca arrive relativement souvent. Après si tu parle d'influencer les PJs de mémoire les jets sociaux servent uniquement pour les PNJs.
Oui
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MessageSujet: Re: faux depart   faux depart - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Juin - 1:21

Ce n est pas du tout ce que j ai vécu. Depuis que je connais le serveur (2009 il me semble) je n ai jamais fait de jet sociales alors que j avais des pj qui étaient prévu pour. Et même quand tu demande à certain joueurs des conseils pour des build tu en a très peu qui t encourage à up tes compétences sociales. Pour moi c est un peu comme les sort rp, tu t en sert que dans des cas particulier.
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grimday
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MessageSujet: Re: faux depart   faux depart - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Juin - 1:25

Citation :
Jet de diplo ou de charisme oui pour les pnj pas entre joueur et heureusement je dirais
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Zhanel
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MessageSujet: Re: faux depart   faux depart - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Juin - 9:50

Pour les jets sociaux, tout dépend du rp que tu développes et du type d'anim auquel tu participes aussi.

De plus, les jets de représentation ou interprétation sont demandés sans production irl. En revanche, il faut savoir décrire avec des mots ce que tu fais et comment tu procèdes.
Si tu es un artiste irl, c'est certain que cela aide à visualiser les productions de ton personnage, mais ce n'est nullement une obligation. Sinon, je veux voir des vidéos de Grimday qui me fait un tour de magie irl aidé par Altorn ! Allez, s'il vous plaiiiit !

Enfin côté build, si tu vises l'optimisation pve/ pvp, forcément, si tu as une classe non basée sur l'intelligence, tu mettras en force, consti ect... Mais si tu vises l'optimisation rp, je ne donnerais pas forcément ce conseil suivant ce que tu veux faire de ton personnage Wink
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Erolfette
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MessageSujet: Re: faux depart   faux depart - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Juin - 11:25

Je peux comprendre cette envie d'avoir un bon build et un bon stuff.

Mais on est sur un serveur RP et je peux vous l'assurer que si vous êtes un minimum ambitieux et que vous faites les bonnes actions selon vos ambitions, il est inutile d'être stuff ou d'avoir un bon build. Il faut simplement RP avec les autres et ne pas rester dans son coin. Ou même osez communiquer avec les MJ et expliquer vos ambitions, et décrire l'action que vous voulez mener.

La clef d'un amusement en RP à mon sens c'est vraiment d'être dans l'action et ne pas rester passif. Que vous soyez avec des MJ ou non.
Menez des projets. Et si ça ne fonctionne pas, changez de stratégie plutôt que de râler et de penser que de toutes façons ce sont les autres qui sont nuls.

Ecoutez les rumeurs, intéressez-vous aux petites animations. Lorsqu'on vient vous parler, suscitez un minimum d'intérêt pour votre interlocuteur, qu'il ait envie de revenir vous voir ensuite. Ayez des projets qui rassemblent, ou non, mais qui peuvent faire parler d'eux...

Pensez aussi "est-ce que cette action va générer du RP derrière" ? (Cette phrase m'a beaucoup aidé personnellement car le RP c'est du partage finalement).

Vous verrez tout de suite que le stuff et le build deviendront secondaire.
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MessageSujet: Re: faux depart   faux depart - Page 2 Icon_minitime

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