Erethil II

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 Question sur les Sorts RPs

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Anima
Groom céleste
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MessageSujet: Question sur les Sorts RPs   Dim 21 Mai 2017 - 15:18

Bonjour ! Me voici sur Erethil depuis un peu plus d'une semaine maintenant, et j'aimerai pouvoir créer un vrai personnage (Car avouons-le, une vendeuse de légume n'a pas vraiment d'avenir malheureusement Sad )

Pour cela, j'ai quelques questions à vous poser s'il vous plaît car je peine à comprendre certaine chose Sad

Au sujet des sorts Rps :

- Qu'en est-il des Tours de Magie ainsi que des Oraisons ? Sont-ils considérés comme " tous acquis " ou faut-il également faire un choix ?
- Qu'en est-il, pour les lanceurs de sorts profanes, du sortilège Détection de la Magie ? Est-il considéré comme connu d'office, et donc utilisable, ou bien nous faut-il " dépenser " notre point de sort RP pour prendre ce sort basique ?


Merci à vous ! J'ai d'autres questions sur d'autres points mais je vous les poserai plus tard pour ne pas trop polluer ^^


EDIT : Peut-on sacrifier la connaissance d'un sort RP d'un cercle pour connaître plus de sort d'un cercle inférieur pour les lanceurs de sorts instinctifs ?
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Justine
Gardien(ne) érudit(e)
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MessageSujet: Re: Question sur les Sorts RPs   Dim 21 Mai 2017 - 15:57

Coucou !

On me corrigera si je me trompe mais pour les sorts RP il y a un petit topo par ici sur les règles du module qui devrait répondre à la majorité de tes questions : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Les sorts gameplay que tu connais, tu les connais en version "normale". Tu peux en apprendre une version plus poussée à travers le RP mais c'est à voir avec un DM et soumis à certaines conditions.

Il n'est pas possible en revanche de changer la quantité de sorts par cercle que tu connais/peux lancer/mémoriser, autrement que par le levelling ou l'équipement qui boostera ton intelligence pour avoir plus de sorts de certains cercles par exemple. Ça suit les règles gameplay.


En espérant ne pas me tromper et t'avoir aidé un peu Smile

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Cyrielle
Administrat(eur/rice)
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MessageSujet: Re: Question sur les Sorts RPs   Dim 21 Mai 2017 - 16:02

Bonjour

Citation :
Qu'en est-il des Tours de Magie ainsi que des Oraisons ? Sont-ils considérés comme " tous acquis " ou faut-il également faire un choix ?
Ce n'est pas acquis. Il faut faire un choix.

Citation :
Qu'en est-il, pour les lanceurs de sorts profanes
C'est pareil pour les profanes

Citation :
du sortilège Détection de la Magie ? Est-il considéré comme connu d'office, et donc utilisable, ou bien nous faut-il " dépenser " notre point de sort RP pour prendre ce sort basique ?
Cf le lien donné par Justine. Détection de la magie est offert à tous gratuitement, sans distinction profane ou divin. (tous = tous ceux éligibles, bien sûr, pas les guerriers purs par exemple)

Citation :
EDIT : Peut-on sacrifier la connaissance d'un sort RP d'un cercle pour connaître plus de sort d'un cercle inférieur pour les lanceurs de sorts instinctifs ?
Non
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Anima
Groom céleste
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MessageSujet: Re: Question sur les Sorts RPs   Dim 21 Mai 2017 - 16:15

Merci pour vos réponses !

Comment fait-on pour l'apprentissage des sorts RPs ? Faut-il faire une liste des sorts au préalable, à envoyer aux DM avec le BG, qu'on ira ensuite apprendre RP IG ? Ou bien sommes-nous libre d'avoir le temps qu'il nous faut pour en choisir un et l'envoyer ultérieurement ?

Pour les sorts techniques et leur capacité " étendue ", cela signifie-t-il qu'il faille avoir à la fois le sort techniquement, et le choisir rp parlant ? (Dans ce cas, est-ce idem pour les ensorceleurs ?)

J'ai pu lire sur le lien des sorts rps qu'il y avait un coût ( Coût en expérience pour l'apprentissage : 5000 x (cercle du sort) )

Le 5000 est équivalent à 5000 px ?

Enfin, il y a plusieurs " catégories " d'apprentissage de sort rp. Que veut dire " Développement d'un sort " plus précisément ? Est-ce un sort qu'on choisit, et qu'on " apprend " en autodidacte, ou bien le développement dans le sens où l'on crée soit-même un sortilège rp ?



Merci d'avance à vous !
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Cyrielle
Administrat(eur/rice)
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MessageSujet: Re: Question sur les Sorts RPs   Dim 21 Mai 2017 - 16:30

Citation :
Comment fait-on pour l'apprentissage des sorts RPs ? Faut-il faire une liste des sorts au préalable, à envoyer aux DM avec le BG, qu'on ira ensuite apprendre RP IG ? Ou bien sommes-nous libre d'avoir le temps qu'il nous faut pour en choisir un et l'envoyer ultérieurement ?
C'est interdit dans le BG, c'est forcément après (et pas avant le rang 2 minimum au sein d'une faction).

Citation :
Pour les sorts techniques et leur capacité " étendue ", cela signifie-t-il qu'il faille avoir à la fois le sort techniquement, et le choisir rp parlant ? (Dans ce cas, est-ce idem pour les ensorceleurs ?)
Non, tu peux juste l'avoir rp mais pas technique. Mais du coup tu n'auras pas l'effet technique. Ex : mythes et légendes donne techniquement un bonus de savoir. Si tu le prends rp uniquement et pas technique, tu n'auras pas le bonus de savoir.

Citation :
J'ai pu lire sur le lien des sorts rps qu'il y avait un coût ( Coût en expérience pour l'apprentissage : 5000 x (cercle du sort) )

Le 5000 est équivalent à 5000 px ?
Oui

Citation :
Enfin, il y a plusieurs " catégories " d'apprentissage de sort rp. Que veut dire " Développement d'un sort " plus précisément ? Est-ce un sort qu'on choisit, et qu'on " apprend " en autodidacte, ou bien le développement dans le sens où l'on crée soit-même un sortilège rp ?
Pour être autodidacte, il faut avoir le rang de maître minimum. Les professeurs et apprentis développent sous la tutelle d'un maître. C'est donc bien développement dans le sens où tu développes un sort à partir de "rien", et non pas qu'il t'est enseigné par autrui clefs en mains.
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