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 Carte et Bestiaire

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Dreamin
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MessageSujet: Carte et Bestiaire    Carte et Bestiaire  Icon_minitimeMar 18 Juil - 19:52

Citation :
Carte de l'ile et bestiaire par zones

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Tout à chacun le sait, l’île regorge de dangers et d'adversaires.
Afin de mieux vous préparer à faire face à ces combats, le clergé de la Cavalière Rouge a pris l'initiative de concrétiser ce que nombreux ont débuté : Un bestiaire par zone avec cartes detaillées.

Sur cette affichage vous trouverez :

Des cartes avec chaque zone de l’île et leurs noms
Un bestiaire par zone avec carte détaillée (la position des adversaire pourra varier par rapport à mes informations en fonction des combat mené sur le terrain et leurs fréquences)
Une évaluation des risques et proposition de stratégique (groupe ou sort specifique, si besoin est)

Chaque zone sera décomposée en vue extérieur puis par les zones présente à l’intérieur de celle ci (grotte etc)
L’île évoluant chaque jours, des ennemis et des zones peuvent disparaître ou changer, n’hésitez pas à remonter à la Novice Olinesa Kross , tout changement ou information afin de complémenter cette affiche.

Chaque zone sera notée de 0 (Danger inexistant) à 5 (Pour groupe polyvalent , équipé et entraîné )


*signé*
Olinesa Kross



Index :

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Elle s’étoffera au fur à mesure du temps , en fonction de mon temps et mon entrainement.


Dernière édition par Dreamin le Lun 14 Aoû - 14:44, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Carte et Bestiaire    Carte et Bestiaire  Icon_minitimeMar 18 Juil - 19:53

Citation :
Carte de l'ile


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MessageSujet: Re: Carte et Bestiaire    Carte et Bestiaire  Icon_minitimeMar 18 Juil - 19:58

Citation :
Bois d'Erethil (danger : 1)


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Dans cette zone , vous n'aurez à faire qu'a des bète effrayée par la proximité avec la ville :

Louveteau : Petit mais nerveux, c'est un chasseur en devenir, armé de ses croc, si vous ne pouvez l'eviter , il vous faudra le combattre.

Blaireau : Même principe que le Louveteau sauf que le cercle peut vous fournir du répulsif.

Sanglier : Plus dangereux que le louveteau, il encaisse les attaques assez bien et frappe fort, prenez garde.

Ours : Dangereux pour tout ceux n'ayant pas un minimum de défense, il ne niche pas toujours la, mais garde jalousement son coton quand il est la.

En cas de besoin d'information supplémentaire, vous pouvez vous adresser  à la chaumière du cercle à Havredor



Grotte des Meutes : Ci joins une carte detaillé de la zone

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Les bêtes ici présente sont plus féroce que dans les bois :

Louveteau : Petit mais nerveux, c'est un chasseur en devenir, armé de ses croc, si vous ne pouvez l’éviter , il vous faudra le combattre.

Loup : Chasseur arrivé à maturité, il sera plus fort et plus résistant que la louveteau, mais la manière de combattre reste similaire

Loup Alpha : Loup male menant la meute, il sera encore plus féroce que les loups standard, attention à ne pas vous laisser surprendre.

Loup Vicié : C'est un loup corrompu et particulièrement féroce, un adversaire de taille. Il faut posséder une défense similaire à celle pour combattre l'ours.


Stratégie et équipement pour Les bois et la grotte :

Dans cette zone, il ne vous faudra pas énormément d'entrainement et d’équipement pour pouvoir vous y aventurer, néanmoins l'ours et le loup vicié seront des adversaire redoutable, pour qui l’expérience sera la bienvenue.
Les adversaires seront des bêtes , hormis croc et griffe, il n'y a rien de spéciale à savoir : Encaisser de face grâce à votre armure et frapper. Si vous disposez de sort ou de magie pour les immobiliser sans avoir à les combattre, le cercle vous en remerciera.

Avertissement :

- Un mot pour le Culte de Malar : Eviter de chasser tout simplement les jeunes loups de la tanière.

- Un mot pour le cercle de l'equilibre : La nature est une chose fragile, protegez la. Ne chassez que pour vous nourrir et éviter des combats inutiles.


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MessageSujet: Re: Carte et Bestiaire    Carte et Bestiaire  Icon_minitimeJeu 20 Juil - 20:29

Citation :
Les Moulins(danger : 1)

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Dans la zone des Moulins, vous rencontrerez en plus des bêtes , de nombreux brigands.

Loup, louveteau, marcassin et sanglier : Ce rapporter à la page des bois d'Erethil

Brigand : Armée d'épée courte ou d'arc court, ils viendront souvent à plusieurs afin de vous submerger par le nombre. Equipé d'armure en cuir, leurs defenses est vraiment faible, la seule chose qui pourrait vous mettre en difficulté , ce sont les attaques sournoise. Il est conseillé de charger les brigands à l'arc afin de les obliger à degainer leurs épées courte et de ne jamais tourner le  dos à l'un deux.


Caverne aux arachnides :


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Avertissement : Les araignées attendront souvent votre passage pour tomber sur vous du plafond, soyez prudent.

Araignée Géante : Grande et imposante , elle se bat généralement accompagnée de guerriere autour d'elle. Elle empoisonne au touché. Avec des antidotes ou des protections magique (protection contre la magie de mort) vous n'aurez aucun réel soucis.

Araignée Guerrière : Puissante combattante, elles seront moins grande que les Géantes et n’empoisonne pas mais sera plus violente qu'une géante.

Reine araignée : Se tenant au fond de la grotte, il fait plusieurs fois la taille d'une géante. Rien de particulier hormis le fait qu'elle a plus de defense que les autres.

Labyrinthe et Zul Priksus :


*en cours*

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MessageSujet: Re: Carte et Bestiaire    Carte et Bestiaire  Icon_minitimeVen 4 Aoû - 16:41

Citation :
Bois Sableux(danger : 1)

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La majeur et presque unique constante au niveau du danger de cette zone sont les panthère. Moins puissante que les cousines noir de la forêt, elles sont néanmoins très protectrice et n’hésiteront pas à vous attaquer si vous vous approchez trop. Elles sont peu nombreuses mais se déplacent, soyez prudent.


Caverne Bois Sableux : Ruines

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Actuellement dans cette zone vous rencontrerez des crabes. Se déplaçant assez rapidement de manière latérale, ils sont plus costaud et dangereux que les panthères. Soyez prudent avant de vous aventurer, souvent entre 5-10 dans la grotte, leurs proximités peut faire que vous vous retrouviez submergé.


Même conseil que pour les bois d'Erethil




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MessageSujet: Re: Carte et Bestiaire    Carte et Bestiaire  Icon_minitimeSam 5 Aoû - 0:05

Citation :
Marais Nord (danger : 1)

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Dans cette zone, deux ennemis de la même race :

Lancier Kobold : Munis d'une lance, il sera le premier adversaire, en dehors des bandits a posséder une vrai technique de combat, soyez plus rapide que lui et il ne vous posera aucun soucis. Attention parfois ils sont par groupe de trois.

Garde Kobold : Protégeant l’accès à leurs cavernes , ceux ci sont plus puissant et équipe d'un masse par rapport au lancier. Pas tellement plus puissant, la technique contre les lanciers s'appliquent à eux aussi.

Caverne Kobolds

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Dans cette zone, les combats seront plus nombreux, prenez votre temps pour éliminer les menaces un à un. Seul le chef vous posera un problème supplémentaire :

Général Kobold : Berserker munis d'une hache à deux mains, il sera prudent d’éliminer son escorte avant de se prendre à lui. Il est d'un autre niveau que les autres Kobolds, soyez sur d’être prêt à lui faire front. Soyez patient et attendez de voir l'effet de sa rage se dissiper pour vous dechainer !


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MessageSujet: Re: Carte et Bestiaire    Carte et Bestiaire  Icon_minitimeLun 14 Aoû - 14:22

Citation :
Les Falaises (danger : 1)

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Ici rien de particulier par rapport à la zone précédente, si ce n'est la présence d'un chef au camps bandit. Celui ci est plus robuste et plus vif que ses compères. La difficulté qui s'offre à vous dans la situation présente est la présence de nombreux subordonnés.

Avancez prudemment et éliminez un à un.

Attention, sur le coté sud du camp, il y a souvent des pièges posées dans le sentier menant à celui ci.

Grotte des Falaises !

Avertissement : Cette zone n'a rien à voir avec les Falaises, niveau de danger 4 minimun. Soyez avertis !

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Dans cette zone, un seul et unique type d'adversaire vous fera face : Des Elementaires


*en cours*


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MessageSujet: Re: Carte et Bestiaire    Carte et Bestiaire  Icon_minitime

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