Erethil II

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 Le Marteau Rigolo

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Lolo
Randonneu(r/se) de la Côte des épées
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MessageSujet: Le Marteau Rigolo   Jeu 12 Jan - 14:33






Dans mon échoppe vous avez la possibilité de passer commande d'objet en fournissant les ressources, d'acheter des objets déjà confectionnés, d'acheter des objets de trouvailles.
Je suis toujours en quête de bonnes recettes, aussi, il est toujours possible dans la mesure du raisonnable de négocier mes prix.
Toutes mes confections sont bénies par Gond, de plus je me réserve le droit de refuser de vendre.
Les confections sont toutes réalisées avec le risque minimum d'échec, cependant ce risque n'est pas nul et en cas d'échec, je ne refournis pas les ressources mais un arrangement sur le prix pourra être envisagé.


I. Confection d'Ambre Murena (Forge standard, Magique et Technologique)
II. Confection de Belorin Be'tnessa (Forge standard, Magique et Technologique)
III. Confection de Serindel Argawen de la Maison Celebrimbor(Confection de batons et baguettes magiques)
IV. Le bazar


Dernière édition par Lolo le Sam 26 Aoû - 9:34, édité 28 fois
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Lolo
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MessageSujet: Re: Le Marteau Rigolo   Dim 2 Avr - 21:31



Forge magique


  • Kukri en fer *+3* 70 eres
    (3 Altération )

Spoiler:
 


  • Kukri en fer *+4* magique 70 eres
    (4 Altération, 1d10 Critique massif)

Spoiler:
 


  • Casque de protection*+4* 120 eres
    (4 CA, 1 Concentration)

Spoiler:
 


  • Harnois en fer magique *+4* 120 eres
    (4 CA , 4 Vigueur)

Spoiler:
 


  • Cotte de maille en fer magique *+4*(ideal pour transfert) 100 eres
    (4 CA , 4 Vigueur)

Spoiler:
 


  • Ecu en fer magique*+4* 120 eres
    (4 CA, 1 Concentration)

Spoiler:
 






Forge Technologique



  • Faucille Druidique 60 eres
    (3 Fouille, 3 Survie, 1 Bonus attaque, restriction : Druide)

Spoiler:
 


  • Harnais porte -Armure 40 eres
    ( Dons : Port Armure légères et intermédiaires, Restriction : Roublard)

Spoiler:
 


  • Porte Rondache 40 eres
    ( Dons : Port des Boucliers, Restriction : Roublard)

Spoiler:
 


  • Brassard Lance Filin 100 eres
    ( Dons : Renversement et Desarmement Restriction : Roublard)

Spoiler:
 


  • Gants du bagarreur  35 eres
    (2 contondant, don : science du combat à mains nues, restriction : guerrier, barbare)

Spoiler:
 


  • Liens du marchand 60 eres
    ( Diplomatie 2 Estimation 2 Convocation d'ombre 7 Restriction : Roublard)

Spoiler:
 



Armures


  • Chemises de maille en mithril 60 eres

Spoiler:
 


  • Cuirasse en mithril 60 eres

Spoiler:
 


  • Harnois en mithril 60 eres

Spoiler:
 



  • Harnois amélioré 25 eres
    (70 % réduction du poids)

Spoiler:
 


  • Harnois en boidacier 30 eres
    (-3 discrétion, -2 reflexe, résistance au feu 5/-)

Spoiler:
 




Boucliers


  • Ecu en mithril 60 eres
    (-15% echec des sorts, 60% réduction du poids)

Spoiler:
 





Armes



De nombreuses recettes d'armes en différents métaux sur demande


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Lolo
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MessageSujet: Re: Le Marteau Rigolo   Dim 2 Avr - 21:32




Les Armures magiques



  • Cotte de maille +4 Magique
  • 100 eres
    Altération : +4, +4 vigueur
    Spoiler:
     

  • Ecu en fer +4 magique
  • 120 eres
    Altération : +4, +4 volonté
    Spoiler:
     

  • Armure dissimulante
  • 120 eres
    Altération : +3
    Bonus compétence : discrétion et déplacement silencieux +3

    Restriction de classe : Roublard, rodeur, asassin, lame invisible
    Spoiler:
     

  • Casque de protection en fer +4
  • 120 eres
    Altération : +4
    Bonus compétence : +1 concentration

    Spoiler:
     



Les Armes magiques



  • Arc long en ébène +4
  • 120 eres
    Altération : +4
    Critique massifs : +2

    Spoiler:
     


    • Arc long en ébène +3
    • 70 eres
      Altération : +3
      Critique massifs : +2

      Spoiler:
       

    • Arc noir de sang
    • 230 eres
      Bonus jet d'attaque : +5
      Arme de force 3
      Bonus aux dégâts : 1D8 d'énergie négative
      Bonus aux dégâts : Magique 2
      Résistance aux dégâts : Magique 5/-
      Vulnérabilité aux dégâts : Divin 25%
      Critique massifs : 1D10
      Bonus compétences : +2 Détection, +2 Survie
      Malus compétence : -10 utilisation d'objet magique
      Lumière sombre rouge 5m

      Restriction de classe : Rodeur
      Spoiler:
       

    • Epée bâtarde +4 magique
    • 120 eres
      Altération : +4
      Critique massifs : 1D10

      Spoiler:
       



    Forge Technologique

    • Marteau des artisans
    • 60 eres
      Bonus jet d'attaque : +1
      Bonus compétences : +3 Création d'arme, +3 Création d'armure

      Spoiler:
       


    Chaque arme et armure produite par l'artisan Be'tnessa est bénie sous la tutelle de Corellon Larethian



Dernière édition par Lolo le Dim 2 Avr - 22:24, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Le Marteau Rigolo   Dim 2 Avr - 21:33

Citation :



Enchantement de Bâtons et Baguettes Magiques, par Serindel Argawen de la Maison Celebrimbor



- Baguette de Charme (2charges/utilisation) 100 eres

2 essences d'esprit
1 Pierre précieuse
1 Baguette en bois

- Baguette de Projectiles Magiques (2charges/utilisation) 100 eres

2 essences d'esprit
1 Pierre précieuse
1 Baguette en bois


- Baguette de Décharge Electrique *Blessure modérée (2charges/utilisation)* 120 eres

2 Essence d'air
1 Pierre précieuse
1 Baguette en bois

- Baguette de Visage Spectral (2charges/utilisation) 120 eres

1 crystal d'esprit
1 crystal d'ombre
1 pierre précieuse
1 Baguette en bois


- Sceptre de lumière *Bonus au jet d'attaque, Lumière (5) 1x/jour, Lumière brûlante (5) 1charge/utilisation, Eclair de lune 2charges/utilisation, Rayon de soleil  (13)3charges/utilisation, Explosion de lumière (20) 5 charges/utilisation. Effet visuel saint* 400 eres

5 planches de bois d'ébène
5 Lingots d'argent alchimique
2 Diamants
5 Crystaux d'esprit

- Baton de Novice de l'Air (50 charges)
*Résistance aux dégats elec 3, Lumière faible jaune, Orbe d'electricité mineur, dégats elec 2, effet visuel electrique*
140 eres

3 Planches de bois
3 Lingot d'argent
3 Pierres précieuses
3 Crystal d'air

- Caducé bénéfique de vie
*Rappel à la vie, Résurrection, Alté 1, Dégats divin 2, emplacement supplémentaire sort prêtre 2/3, effet saint, restriction : bon.*
600 eres

5 Planches de bois d'ébène
1 Lingot de Mithril
2 joyau
2 Crystaux d'esprit
5 Lingots d'Argent Alchimique
1 Pierre enchanté de bonté

- Bâton de la Terre
*Orbe d'acide 1charge/utilisation, Acide 1d4, resistance aux dégats Acide 5/, Lumière Verte, Effet visuel Acide*
400 eres

4 planches de bois cendré
4 Lingot d'or
4 Pierres précieuses
4 Crystal de Terre

- Bâton de l'eau
*Orbe de glace 1charge/utilisation, Froid 1d4, résistance aux dégâts Froid 5/, Lumière Bleue, Effet visuel Givre*
400 eres

4 planches de bois cendré
4 Lingot d'or
4 Pierres précieuses
4 Crystal de Terre

Précisions : Les baguettes en bois s'achètent à la boutique de magie.
Eloyse Jeraen sait confectionner l'argent alchimique et la pierre enchanté de bonté.
Une offrande à la Seldarine est demandée à chaque vente.
Je me réserve le droit de pratiquer un tarif préférentiel allant jusqu'à 50% moins cher, selon la courtoisie du client : Cela peut évidemment aller dans les deux sens.
[/center]


Dernière édition par Lolo le Jeu 18 Mai - 16:44, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Le Marteau Rigolo   Dim 2 Avr - 21:34

Citation :
Objets déjà prêts et trouvailles




  • Harnois Dernier Rempart 240 eres
    (CA+1 Corps de roche 25 charges)

  • Ecu a Charges 60 eres


  • Bouclier*+3* 60 eres
    (CA 3 acide 1  20%poids)

  • Bouclier*+2* 40 eres
    (CA 2)

  • Pavois*+2* 40 eres
    (CA 2)

  • Bottes*+2* 40 eres
    (CA 2)

  • Coiffe*+2* 40 eres
    (sagesse+2)

  • Casque*+2* 40 eres
    (CA 2 volonte 2)

  • Casque*+3* 60 eres
    (CA3)

  • Chapeau*+3* 60 eres
    (CA3)

  • Robe*+3* 60 eres
    (CA 3)

  • Armure d'ecaille*+3* 60 eres
    (CA 3)

  • Cuirasse*+2* 50 eres
    (CA 2)

  • Cuir cloute*+2* 50 eres
    (CA 2)

  • Cape*+3* 20 eres
    (Discretion+3)

  • Ceinture 50 eres
    (Force2)

  • Bracelet 50 eres
    (Dexterite 2)

  • Arc long*+4* 60 eres
    (BA+4 CA1)

  • Arc long*+2* 30 eres
    (BA+2)

  • Gants*+2* 50 eres
    (BA+2 Feu3 Contondant 2)

  • Epee Batarde*+4* 60 eres
    (BA+4 perfo2)

  • Dague*+3* 60 eres
    (BA+3 perfo1 1D4elec)

  • Dague*+3* 60 eres
    (Alteration3 1D4 feu)

  • Epee courte*+4* 60 eres
    (BA+4 perforant2)

  • Epee courte*+4* 80 eres
    (BA+4 perforant2 1D4 elec)

  • Epee Longue*+4* 80 eres
    (BA+4 perforant2 elec1)

  • Epee Longue*+2* 40 eres
    (Alteration+2)

  • Gourdin*+3* 60 eres
    (BA+3 perforant1 1D4froid)

  • Epee a deux mains*+4* 80 eres
    (BA+4 perforant2 1D4 critique)

  • Hache d'arme*+2* 50 eres
    (BA+2 1D4 Feu)

  • Lance*+3* 60 eres
    (BA+3 Perfo1 1D4 Son)

  • Lance*+4* 60 eres
    (BA+4 Perfo2 1D4 Critique)

  • Marteau leger*+3* 40 eres
    (BA+3 Perfo1)

  • Marteau leger*+4* 50 eres
    (BA+4 Perfo2 1D6 critique)

  • Masse d'arme*+3* 500 eres
    (Alteration3 1D6 critique)




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MessageSujet: Re: Le Marteau Rigolo   Jeu 18 Mai - 16:46

Citation :
Reouverture de la boutique de Serindel et mise a jour du Bazar
Ambre
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MessageSujet: Re: Le Marteau Rigolo   Sam 1 Juil - 16:13

Citation :
Suite a des remarques répétées et que je ne peux accepter en qualité de devot de Gond, je ne vends plus mes confections.
La boutique est donc fermée pour l'heure.
Ambre
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MessageSujet: Re: Le Marteau Rigolo   Dim 30 Juil - 15:15

Citation :
Reouverture de ma boutique.
Changement notable, en cas d'echec, je ne refournirai plus de composant comme je le faisais par le passé.
Ambre
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MessageSujet: Re: Le Marteau Rigolo   Dim 22 Oct - 12:05

Citation :
Mise a jour de l'inventaire du Bazar
Ambre
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